ЛитРПГ

44 521 аудиокнига
Журналисты врут в статьях. Полиция врёт в отчётах. И только убийца продолжает честно выполнять свою работу. С каждым днём трупов всё больше. Для Города это норма. И хочешь того или нет, но тебе придётся во всём разобраться.
Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон. А внутри него находится Вечность. Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности. Гости? Или хозяева? Легенды рассказывают, что...
Как только исчезает одна проблема – появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой «кусок пирога». Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца – даже от сильных мира сего.
Студия «МедиаКнига» представляет аудиокнигу современного популярного российского писателя фантаста, работающего в жанре ЛитРПГ Андрея Ефремова «Посмертие-6. Альфа. Часть вторая» – шестую в серии «Посмертие». Аудиокнига озвучена популярным артистом театра и известным актером Александром Городиским, на чьем счету роли более, чем в 30 кинопроектах. Игроки с Земли вновь ступили на Лаэди, но в этот...
«Дандор вынужден прибегать к помощи машины, создающей виртуальную реальность, чтобы не сойти с ума в реальности настоящей.» © Puffin Cafe
Меня зовут Шейн Каррано, и я – сумеречный охотник. Тот, кто исследует опасные аномальные зоны в поисках артефактов. Тот, кто охотится на жадных до человеческой плоти тварей. Тот, кто не боится покидать пределы городов, окружённых магическими Стенами. И всё это я делаю ради одной цели – попасть в самую опасную аномальную зону. Девять лет назад там сгинули мои родители, их объявили предателями...
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фентези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня «просто» пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир. Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок – в голове система,...
Разломы, фарм, прокачка, нежить, некромант превратился в рыцаря смерти, импы, бесконечные фаерболы, Зазеркалье, Сиил, Лютый, разборки, снова фарм, разломы, прокачка, дикие земли, паровозик чух-чух-чух, терпение клановых на исходе, расплата и открытие истинного пути призывателя. Все это и многое другое, может быть, будет в этом томе.
Во второй книге часть команды потеряла веру в то, что их задача выполнима, и клан распался. Некоторые игроки пошли своей дорогой. Один из них – Крыс. Сбежав из плена, он спасает эльфа королевских кровей, и его новый спутник постоянно втягивает героя в различные опасные авантюры, так не свойственные осторожному Крысу. Подробности приключений героя – в аудиокниге.
Виртуальный мир игры «Терра» привлекает тысячи людей, в том числе и Миха. Однако его цель отличается от других игроков, им движет месть. Враги Миха обладают огромной силой и богатством, они безнаказанны и в реальном мире. Его друг был убит, а сам Мих находится под угрозой. Одному очень сложно победить и разорить таких врагов, но он особенный. Он обладает знанием игры, умом и глобальным планом. И...
Слухай @ Клуб
sluhai.club@gmail.com