В новом выпуске подкаста — дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из «зелёного банка». Они говорят о вечной теме взаимодействия дизайна и разработки, делятся личным опытом и сравнивают, как строилась работа в конце нулевых и как это происходит сегодня. Обсуждают, почему при смене инструментов и процессов напряжение между командами всё равно остаётся; насколько важно разработчику...
В этом выпуске к нам пришёл Федор Винокуров — руководитель маркетинговых и UX-исследований в МТС. Обсудили, чем отличаются роли и способы мышления дизайнера и исследователя: почему UX-дизайнера можно сравнить с Леонардо да Винчи, а исследователя — с Шерлоком Холмсом. Разобрали, как цена ошибки меняет подход к созданию продуктов у UX/UI-дизайнера и у исследователя — в стартапах и в крупных...
В этом выпуске мы в гостях у продуктового дизайнера из Лондона — Вики Бреусовой. Сейчас она работает в международном финтехе; ранее была Lead Designer в «Яндекс Путешествия», выступает судьёй Awwwards, занимается менторством, обладает UK Global Talent Visa и ведёт телеграм-канал «Vikki UI LNDN lead». Обсуждаем, зачем продуктам нужен выразительный, «сочный» UI, как дизайнерам аргументировать его...
До XIX века обезболивающих не существовало? Правда ли, что вместо наркоза использовали деревянную колотушку? Операции в древности делали редко из-за невыносимой боли? Есть вопросы? Пишите в комментариях — и спикер ответит на них в прямом эфире! Поддержать АНТРОПОГЕНЕЗ.РУ ► https://sponsr.ru/antropogenezru https://boosty.to/antropogenezru ================ Научно-просветительский Форум «Ученые...
Финальный выпуск 3 сезона — это прямой эфир с ответами на ваши вопросы. Видеоверсия доступна на YouTube-канале подкаста. Внутри — то, о чём вы давно спрашивали: — как мы собираем выпуск и сколько времени занимает подготовка; — что происходит «за кадром»: путь от идеи до публикации; — как мы делаем продакшен без студии и без бюджета; — почему лайки, комментарии и репосты для нас — настоящее...
В новом эпизоде подкаста «Дизайн прост» гостем стал Дмитрий Горбачев — дизайн-директор Спортса" и автор телеграм-канала «Дмитрий Горбачев / Спортс"». Дима рассказывает о своем карьерном маршруте: от работы в «Сбере» до перехода в спортивные медиа. Поговорим о том, почему для дизайнера в спорте так важен интерес и вовлеченность в тему, какие подходы и практики он перенес из финтеха, а...
В этом выпуске к нам пришла Арина Юшкевич — дизайн-директор ILLAN GIFTS и брендингового агентства OTVETDESIGN. Обсудили, чем отличается сувенирная продукция от мерча и почему это не одно и то же; на примере вещей, которые Арина привезла в студию, разобрали, каким бывает мерч и где проходит граница между fashion и мерч-направлением. Поговорили о том, почему важны не только сами изделия, но и...
Саша Тихомирова и Ян Балановский в формате разговора разбирают командные привычки и рабочую культуру. Они обсуждают, из чего складывается «вайбовая» команда: зачем нужны юмор и лёгкость в общении, мерч, совместные активности и небольшие инициативы. Говорят о том, как атмосфера отражается на качестве процессов, скорости принятия решений и росте каждого специалиста, почему активные участники...
Эксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: эксперты тет-а-тет разбирают нейросети, редактуру и будущее профессии — через личные истории и реальные кейсы. В этом выпуске Иоанн Айнао, главный генеративный дизайнер Сбера, и Кира Калимулина, UXW-менеджер, обсуждают, как ИИ трансформирует текст и дизайн, почему редполитика постепенно уходит на второй план, как появляются рабочие...
В этом выпуске у нас в гостях Игорь Готт. Он работал в Ростелекоме, Альфа-Банке, Рамблере, международном дизайн-агентстве Expo-One в Пекине и ряде других компаний. Игорь руководил дизайн-командами в ролях арт-директора и дизайн-директора, выстраивал процессы по направлениям продуктового дизайна, коммуникационного дизайна, маркетинга и рекламы. В последние пять лет в Ростелекоме он создавал и...
Слухай @ Клуб
sluhai.club@gmail.com