Петр Сальников

7 аудиокниг
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard....
Автобиография известного разработчика Джона Ромеро доступна в озвучке геймдизайнера и подкастера Петра Сальникова, а также актёра дубляжа Александра Гаврилина. Эта книга раскрывает секреты и детали создания культовых игр, таких как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и помогает понять, почему они столь значимы для миллионов людей. Вы не только узнаете о создании любимых игр, но и познакомитесь с...
В новой аудиокниге Петр Сальников, известный по подкасту Disgusting Men, поведает историю рождения культовой серии DOOM. Это не просто рассказ о демонах и хардкоре. Вы узнаете о том, как Джон Кармак и Джон Ромеро перевернули игровую индустрию, превратив шутеры в культ и популяризировав пиксельное насилие. Погрузитесь в события прошлого, узнав о создании и развитии id Software, а также о...
Grand Theft Auto, созданная студией Rockstar Games, является одной из самых известных и, вероятно, самой скандальной игрой. Ее обвиняли в пропаганде насилия и разбоя, ведясь судебные процессы и вызывая возмущение общественности. Дэвид Кушнер, известный игровой журналист, рассказывает историю создания этой игры, а также исследует усилия юриста Джека Томпсона, направленные на судебное преследование...
Эта книга рассказывает о жизни и карьере Питера Молинье, одной из самых известных фигур в мире видеоигр. Автор, Рафаэль Люка, провел много времени, беседуя с Молинье, чтобы создать полный портрет этого человека. Книга охватывает его детство, первые успехи в индустрии видеоигр, опыт бизнеса, разработку знаменитых игр, таких как Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. Молинье откровенно...
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой...
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен...
Страницы:
1
Слухай @ Клуб
sluhai.club@gmail.com