Серия «Легендарные компьютерные игры»

Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди...
Half-Life - игра, которая изменила жанр шутеров от первого лица. Она полностью происходит внутри игрового пространства, без использования кат-сцен, и персонаж недоступен для просмотра со стороны. Книга рассказывает о создании игры, новаторских методах, использованных в ней, и трудностях, с которыми столкнулась компания Valve. Она также затрагивает другое детище компании - онлайн-платформу Steam....
Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard....
Эта книга рассказывает о жизни и карьере Питера Молинье, одной из самых известных фигур в мире видеоигр. Автор, Рафаэль Люка, провел много времени, беседуя с Молинье, чтобы создать полный портрет этого человека. Книга охватывает его детство, первые успехи в индустрии видеоигр, опыт бизнеса, разработку знаменитых игр, таких как Populous, Syndicate, Magic Carpet и Fable. Молинье откровенно...
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. С его помощью...
Доминик Сантьяго, известный среди геймеров как CliffyB, рассказывает в своей автобиографии о своей личной истории и о развитии игровой индустрии. Он начал создавать игры еще в школе, а затем присоединился к компании Epic Games, где работал над такими франшизами, как Unreal, Gears of War и Fortnite. В книге он подробно описывает свой путь от застенчивого интроверта до знаменитости в игровой...
Серия игр Baldur’s Gate началась с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons, привлекая любителей приключений. Создатели игры проводили много времени за увлекательными битвами, мечтая о создании чего-то по-настоящему грандиозного. Их мечты сбылись, и сегодня серия Baldur’s Gate – это классика RPG, предлагающая игрокам незабываемый геймплей и неповторимые эмоции. В книге вы сможете...
Рассказ об удивительном восхождении гейм-дизайнера, который начал свою карьеру как актер дубляжа, а затем создал игру своей мечты. Кодзима основал собственную студию и в течение четырех лет усердно трудился над созданием игры Death Stranding, которая вызвала много споров и теорий. В книге Энтони Фурнье подробно рассказывается о жизни и творчестве Кодзимы, а также анализируются исторические,...
Перемещение из хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout представляет собой смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация медленно уничтожают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Игровая вселенная Fallout завоевала сердца миллионов геймеров благодаря своим идеям, и постоянно развивается, каждый новый выпуск становится знаковым событием в игровой индустрии. Книга...
В продолжении книги "Кодзима - гений" Терри Вулф рассказывает о самых ярких и мрачных моментах карьеры Хидео Кодзимы, начиная с создания METAL GEAR SOLID 3 и заканчивая сложным процессом разработки METAL GEAR SOLID 4. Книга представляет собой многогранный рассказ для поклонников Кодзимы, геймеров и всех, кто интересуется творчеством и скрытыми смыслами в видеоиграх. Вулф проводит острое...
Автобиография известного разработчика Джона Ромеро доступна в озвучке геймдизайнера и подкастера Петра Сальникова, а также актёра дубляжа Александра Гаврилина. Эта книга раскрывает секреты и детали создания культовых игр, таких как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и помогает понять, почему они столь значимы для миллионов людей. Вы не только узнаете о создании любимых игр, но и познакомитесь с...
Погрузитесь в мир Дануолла – загадочного города, полного обмана, интриг и стремления к власти. Вселенная Dishonored представляет собой уникальное сочетание стимпанка и фэнтези в мрачной атмосфере. Вас ждет увлекательное путешествие через почти десятилетнюю историю развития этой франшизы, охватывающее не только видеоигры, но и комиксы, книги и настольную игру. Исследуйте секреты Дануолла и...
Покемон - это популярная серия игр, которая уже более двадцати лет радует своих фанатов. Она привлекает как детей, так и взрослых своими забавными персонажами и интересным игровым процессом. Книга описывает историю создания франшизы, анализирует особенности каждой игры, рассказывает о трудностях, с которыми столкнулись создатели, и объясняет причины успеха серии. Она приглашает читателей...
Grand Theft Auto, созданная студией Rockstar Games, является одной из самых известных и, вероятно, самой скандальной игрой. Ее обвиняли в пропаганде насилия и разбоя, ведясь судебные процессы и вызывая возмущение общественности. Дэвид Кушнер, известный игровой журналист, рассказывает историю создания этой игры, а также исследует усилия юриста Джека Томпсона, направленные на судебное преследование...
В новой аудиокниге Петр Сальников, известный по подкасту Disgusting Men, поведает историю рождения культовой серии DOOM. Это не просто рассказ о демонах и хардкоре. Вы узнаете о том, как Джон Кармак и Джон Ромеро перевернули игровую индустрию, превратив шутеры в культ и популяризировав пиксельное насилие. Погрузитесь в события прошлого, узнав о создании и развитии id Software, а также о...
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга – уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: – Что общего между Mario и...
Станислав Концевич, известный актер дубляжа, прочитал аудиокнигу, посвященную психологическим аспектам популярной игровой серии Final Fantasy. В течение более чем сорока лет эта франшиза рассказывает захватывающие истории о борьбе добра и зла, а также о уникальных персонажах с их собственными характерами и проблемами. Книга предлагает взглянуть на Final Fantasy с точки зрения психологии: -...
The Legend of Zelda - это одна из самых известных игровых серий, созданная японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая игра вышла в 1986 году, и с тех пор было выпущено 20 основных игр и несколько спин-оффов. Многие игры этой серии получили высокие оценки и награды, включая "лучшую игру года". Неудивительно, что многие психологи заинтересовались этой серией и...
Эта аудиокнига представляет собой исследование популярной серии японских ролевых игр Persona. В ней авторы подробно рассматривают разработку каждой части серии, ее каноническую вселенную, источники вдохновения, скрытые смыслы, основные темы, музыку и персонажей. Главные персонажи обычно – подростки, сталкивающиеся со сверхъестественными угрозами и использующие "Персоны" – воплощения...
В 2004 году Rockstar Games выпустила игру Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром. Это стало началом новой серии игр, которая произвела фурор в игровой индустрии. Автор книги Ромен Даснуа расскажет вам историю успеха трилогии Red Dead, которая стала одной из самых выдающихся серий современности как в техническом, так и в повествовательном плане. Книга...
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в...
В начале 1980-х годов Nintendo of America находилась на грани банкротства, но тогда Сигэру Миямото создал игру Donkey Kong, в которой появился персонаж Марио. Это стало отправной точкой для карьеры Марио, который появился в более чем двухсот играх и принес компании миллиардную прибыль. Марио стал более узнаваемым, чем Микки Маус, и стал лицом Nintendo, помогая компании покорить весь мир.
Наталья Грачёва, голос Тесс из первой части Last of Us, рассказывает историю этой эпической дилогии. Серия игр проводит тему любви сквозь всю сюжетную линию, заставляя задуматься, на что способны люди из-за любви. Книга рассматривает создание обеих частей игры, анализирует их эмоциональную глубину и ключевые моменты. Автор описывает, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, какие...
Ричард Гэрриот, известный также как Лорд Бритиш, является одним из ведущих разработчиков игр. Его серия ролевых игр Ultima стала настоящим прорывом в мире видеоигр, привлекая миллионы игроков. В 1983 году он стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать культовые игры. Андреа Контато рассказывает о жизни и карьере Гэрриота, начиная с его детства и заканчивая...
Серия игр Uncharted пережила как невероятные успехи, так и грандиозные провалы, но в итоге всегда добивалась огромной популярности среди геймеров. Созданная студией Naughty Dog, эта серия игр полна продуманных деталей и харизматичных персонажей. Книга расскажет о том, как разрабатывалась серия Uncharted, какие препятствия преодолевала студия Naughty Dog, и почему персонаж Натан Дрейк имеет такую...
Каждый способен достичь величия, если приложит усилия! Undertale, созданная Тоби Фоксом, стала настоящим явлением в мире видеоигр, и описать ее словами сложно. Это минималистическая игра, представляющая собой трогательную историю о подземном мире, населенном удивительными монстрами, с которыми сталкивается игрок. Управляя главным героем, геймер решает судьбу встреченных существ: уничтожить их или...
Геральт из Ривии, знаменитый герой саги "Ведьмак", стал популярным персонажем благодаря своему белому волосу, двум клинкам и кошачьим зрачкам. Игра "Ведьмак" помогла студии CD Projekt RED привлечь внимание международной аудитории к необычной эстетике и культуре Восточной Европы. Книга рассказывает о том, как студии удалось добиться успеха, несмотря на хаос и ошибки, и основана...
Слухай @ Клуб
sluhai.club@gmail.com