Нужно наказать того, кто так подставил, даже если враг в другом мире.
Другой мир, мир магии, и как ты туда попал и зачем, память не подсказывает. Удача и боевые рефлексы на автомате помогают выжить, а случайно обретенный фамильяр в виде магической разумной змеи помогает понять, кто ты, и обучить основам магии. Придется разобраться в хитросплетениях политики магических государств и остановить...