Играть, чтобы жить. Инферно
Автор:
Длительность: 9 ч. 36 мин.

Играть, чтобы жить. Инферно

401. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)
0:000:00СкоростьСкорость1  Таймер сна  
401. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)402. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)403. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)404. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)405. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)406. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)407. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)408. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)409. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)410. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)411. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)412. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)413. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)414. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)415. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)416. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)417. Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить- 4. ИНФЕРНО. (читает Коршунов)
Ошибка воспроизведения. Перезагрузите страницу. Если не помогло сообщите нам. Ссылка под плеером.
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и суккубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.
Тяжела ноша Глеба — руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?
И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!
4. Играть, чтобы жить. Инферно
Слухай @ Клуб
sluhai.club@gmail.com